你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-20 02:40:14

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 你捡过最大的漏是什么?

    查看案例

  • 关于***你还在继续写吗?

    查看案例

  • 前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?

    查看案例

  • 印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?

    查看案例

  • 如何看待B站一些粉丝数高的UP主更新频率下降,B站高质量***产出断崖式下跌?近期B站发生了什么事情?

    查看案例

  • 儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办?

    查看案例

  • 刘强东称「跨境电商的模式长期来看不可持续」,有依据吗?京东不走跨境电商模式,对其国际市场布局有何影响?

    查看案例

  • 如何评价《头文字D》中的夏树?

    查看案例