你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

更新时间:2025-06-22 13:20:16

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

案例推荐

case recommendation
  • 联想 128GB 超大内存迷你 AMD 主机上架,此款主机有哪些亮点?

    查看案例

  • 鸿蒙折叠屏笔记本为什么敢卖26999?

    查看案例

  • PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?

    查看案例

  • 作为独立开发者,有哪些可以分享的经验?

    查看案例

  • 如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?

    查看案例

  • 写业务的话,go是不是垃圾?

    查看案例

  • 中国的歼35A可以吊打十架韩国的KF21吗?

    查看案例

  • 如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?

    查看案例