你现在的位置是:当前位置: 首页 >


游戏史上有哪些著名的平衡***故?

更新时间:2025-06-22 02:40:15

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。

2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。

3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。

好在所有的平衡性改动, …。

游戏史上有哪些著名的平衡***故?

案例推荐

case recommendation
  • FLUX好用、有意思、有创意、好玩的Lora有推荐的吗?

    查看案例

  • 海贼王为什么现在被全网黑?

    查看案例

  • 土耳其将向印尼出口 48 架第五代战机,这项交易对两国的军事和政治影响有哪些?

    查看案例

  • 为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?

    查看案例

  • 如何评价捞女游戏改名,全网“围剿”,以及导演b站账号被封这件事?

    查看案例

  • PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?

    查看案例

  • 为什么健身的女性普遍喜欢晒臀照?什么心理?

    查看案例

  • 你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?

    查看案例