你现在的位置是:当前位置: 首页 >


好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

更新时间:2025-06-21 14:35:17

我以我正在制作的游戏为例来说明。

这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。

实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。

我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。

光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。

这些设计点子的80%以上,是我们在 …。

好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

案例推荐

case recommendation
  • 身材丰满有哪些烦恼?

    查看案例

  • 程序员空闲时间应该继续卷技术,还是找其他副业?

    查看案例

  • 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?

    查看案例

  • 为什么一般人不建议住别墅?

    查看案例

  • iOS开发新手入门应该学OC还是swift?

    查看案例

  • Swift 和同时代的其他语言比起来怎么样?

    查看案例

  • 为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?

    查看案例

  • Go 语言的使用感受是什么?

    查看案例