你现在的位置是:当前位置: 首页 >


有哪些你不喜欢的游戏机制?

更新时间:2025-06-21 00:35:17

1:整理背包的时候不能暂停游戏(艾尔登法环) 2:开放世界的地图问号(刺客信条、巫师3) 3:洗点限制(赛博朋克2077) 4:前期遇到的机关需要后期的道具才能开(战神诸神黄昏、生化危机) 5:敌人动态等级(上古卷轴5) 6:武器动态等级(巫师3) 7:前期没捡到但后期随游戏流程推进会消失的道具(艾尔登法环) 8:QTE 9:推翻核心战斗体验的机制BOSS(生化危机8:海森伯格) 10:空气墙(黑神话悟空) 11:接任务地点与完成任…。

有哪些你不喜欢的游戏机制?

案例推荐

case recommendation
  • 中科院古脊椎所付巧妹和河北地质大学季强发表顶刊,表明哈尔滨龙人属于丹尼索瓦人,这一发现有什么意义?

    查看案例

  • 导师给了1.4W要我给工作室买个主机,是整机还是自己配?

    查看案例

  • 国产香橙派和树莓派差距在哪?

    查看案例

  • F-35作战半径1100公里,以色列距离伊朗首都德黑兰1600公里。以色列F-35是如何轰炸伊朗的?

    查看案例

  • 为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?

    查看案例

  • 你捡过最大的漏是什么?

    查看案例

  • 我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?

    查看案例

  • “哨兵模式”涉嫌泄密,你支持封杀特斯拉吗?

    查看案例